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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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' V1 k/ {$ Q2 F2 i; s. n ]
8 ], l9 _6 n) S1 c【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
9 h( p# j _# |3 ^, b0 X5 s【游戏语言】:中文7 ^+ D A- Q, P% l8 m9 F
【游戏大小】:1.5G
3 ^, P/ ~# ^5 }) @5 @; b' b& Q7 @ $ T: V7 P; d3 n% ^
游戏介绍:. p3 F) t" k2 N" J. E0 g7 G _6 @* R
剧情简介
4 p1 O3 j7 a0 }1 `6 q: B男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 e/ R! W- s, t! u9 M独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
- C& B$ ]* p4 z9 u, L2 v* K最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
4 g! f" y3 }% S而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
0 a4 I& }3 Y6 p0 B5 |) |% Y而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,6 Q# C; f7 Z1 w; P) Z- P$ I
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% |4 v. w0 U0 ?% a9 m- a9 o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 o7 M% _$ V- Y这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
3 U+ v6 c1 n+ G9 G. t游戏内容
5 A! p% C- u4 T4 P游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。. S) F' V' a- H0 u Z( C& O+ q4 G
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
8 T* f5 {6 C% X8 r l) s一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! u1 z+ v3 q+ U5 |" q/ L! i
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。' \& t- l2 l' U, a. v
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
2 i. {% G& m7 y0 t$ g: L如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
) A) Y& s9 t1 Y! o* I; D感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
; R: k* Q) t& Z" D/ Q最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 I Y4 E" L' c; Z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
2 J7 v. q. S/ t/ b# o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 ?9 p$ |) a$ e/ I/ K7 f而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,9 I5 k7 t1 \7 g4 o2 ?8 E0 [
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ U* f8 o( X8 u1 M$ Q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( i5 `0 A( s$ D# w- s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( i3 k0 a# X; j8 o& y8 N% f约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
. l2 c/ a4 `' d+ K+ f4 a+ J6 p; u工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
# o- _5 y& O: K不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。& ~8 U" e8 Z, y8 X, H& z( L7 `5 N$ X ]
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
& b/ e0 X% B8 l. f# I而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。1 W) l$ C/ m' O
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。, L2 a! V, _9 w, }" _3 f
总结、心得4 ]# ^/ }' A$ D5 d1 A+ l
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
2 S5 e2 i; _4 u; ?" v) {( O$ v是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。& d8 H- U% N8 F6 y% ~
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
( Q# ~- R2 s0 J! W算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。 P5 ?) L% Z9 [
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 n6 T6 ~9 N; o6 o! y: j# ]因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。, R/ b A! n1 w8 L1 ]2 S$ C$ q0 a }
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。0 ~& l+ D$ H2 C8 t7 T+ _& U. o
更新日志(1.07)
) [) A4 P1 h, L- d·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& I# J* s. I& k+ q6 R6 M·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。. x, B0 j" _ B5 r- I! U
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