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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
# E7 q4 H! ^4 D/ b+ X( R/ k j 2 b/ @* l1 A* M" ?2 ?+ b m% K. Z
0 F4 M6 R' N, ^3 j1 N【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 _8 f9 l: {1 j3 a
【游戏语言】:中文
. d. d; x1 K3 D2 W【游戏大小】:1.5G
1 b$ W0 G; ~) e% w$ M. u![]()
+ t( d2 ~% R2 z; `/ \游戏介绍:
( w$ e6 L0 q1 ^+ {' V- z剧情简介
' \# ~! D% R; f男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。* _& Y: h9 A# Z: c( _8 o
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
, O) r+ K z; p5 Z最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。; m" v" U; W, h7 A) T. N6 A
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,& L5 [. d4 R9 X6 H: `
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% c+ u0 K1 N N+ S- z不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 c" d8 d8 J' N6 s5 o9 c
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 k. ]; {' n' s* x这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- K5 [; t y& ~% |6 W0 P2 V游戏内容1 ~ ?+ j$ K0 w2 ~5 h
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。8 R- `0 t d0 L- E5 }% I4 U# D
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
6 ^) |/ A9 [% Y一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 K- m0 A3 p: ]+ |/ U8 I在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
( D. X) }4 h0 n: l( c5 u, j男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
% \7 h1 J- |% ~如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% ~, X- i6 P6 a6 K
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。6 Q. J* a9 u" Z
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% I1 G% Q4 g& G9 ~2 {; V
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
: K% ^, R% h# n/ f男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% ?7 e/ S5 c4 c/ b" a
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
0 M. h8 y/ P; L& p; h3 n这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,, C7 ?& a& \$ V. M8 X
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 {+ ^ H& y& A1 Q8 n1 m/ Z9 c( o; N
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、: o/ G9 N( f; p
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
6 W. Q3 S! O3 Z0 t* D5 u& W0 x工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
; J4 D& ^2 R# b( I h7 O不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。7 {) G$ H) Z' T% o2 u/ n; M- w
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
+ z7 S1 m- C& U而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
2 U- n- S8 I( o" D这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。( e+ {1 c5 e6 {' B. K$ Z9 i
总结、心得
) [ U$ v! `. i( l7 i3 d' o就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: x1 M9 N) q7 _! b. L是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。$ F3 f; x: u( ^* l
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
. Z% o# P1 w5 T# f& b/ O# s" I0 W5 {算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: m; D7 z# r$ G+ F但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
7 k, n* j/ z* K/ W! g" X6 e因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。1 J" P/ j i% S; g+ N' d1 M, Y, L
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。- N+ c( s8 ^) ]- t4 g7 N( g
更新日志(1.07)
7 A9 V/ p3 {8 P. O! U; v·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)' `! l# u u# T# H& p |# R
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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8 \- z4 K0 E) j* w回复
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