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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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, {( ], l0 y9 V& h6 Q5 R) U+ e5 }" E2 u1 h" C5 c! E
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版. a2 v; V7 |) Y) F4 C, t$ H
【游戏语言】:中文
" t0 ?5 P* ~# D# G7 F【游戏大小】:1.5G/ Q# Y7 `8 u9 R q+ z w4 i% [5 N
3 J2 Z; `5 }& N, t/ v1 b
游戏介绍:! Q4 G& B* e$ }& K0 q
剧情简介6 O+ @) L) Y7 p' Z+ r9 S& }& o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。5 K2 q& R) b, ^- a
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
8 S- O" p$ `7 \& H最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
+ C- s0 V" ?9 f而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ r( a/ w9 O; i. F
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,* R! K6 _2 I5 E% N) o5 D2 ]
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
, E; v6 W" f% q, X' S' [9 D+ a于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
& @/ Z& g) l g; W" Q0 O- V这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 A8 P2 U0 k r* L% N- y' z游戏内容. l+ j6 L0 y: s& k3 {" h
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
$ l/ s* [' D# |1 _随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
1 B$ o( Q3 z6 ^; N" ^9 I# M2 _一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。* D4 x3 C* t' i
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。) l" K( ?/ p* p; F
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) g& `. Z, M9 D8 t9 \* z
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 k0 C2 n# I8 y p( @/ g# p; _0 [: Y! F感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。& _ k0 N+ D$ K
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, P, ` h+ M% o/ ?0 U+ }
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& o' q+ d6 D3 D2 @9 _男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。# R0 C6 S1 e- n3 c
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 N! n( ?$ J3 ?- Q) l8 V$ l' n这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 A0 t+ }8 B+ T4 Y并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 M3 q' e4 V, H! P- |) [游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
% J8 Z( X4 k$ C+ F9 Z约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 D( @/ R ?, s) {8 B# Y- [工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
2 o4 B6 D8 Q. t! |8 K0 c不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 X4 A* |9 d( B8 k% v
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。4 ]. H( l2 W3 U* p+ N, D2 s5 ?
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ P6 R: x& A8 L1 `# a
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
6 K5 A( c8 \9 o/ O! k! C" [总结、心得8 m* e7 P; L% T$ x4 c
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
1 \. N0 N8 v" ^5 z7 k8 J5 f* a* p是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 S" ^' s0 f4 |
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
+ W c, A8 k' w0 |8 {1 x3 p算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
% h/ b( Y+ J* |& w* Z2 \) b$ y' G但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
; o, b/ ^! z) k0 y% E* O因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 `" B1 u1 p2 _; T. E0 f料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
/ R1 P& J# d0 l _8 h9 Y6 ?更新日志(1.07)
- A9 v# ]0 `6 O% W* P, c·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 ]% F# s9 n6 v# L·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。# \3 ^! d9 c/ B; ^1 C# E+ ^0 S* N
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