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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
8 W4 W2 k9 u' ^, U0 z4 Q' f7 K被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。9 y7 Y2 j) L0 E1 C
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。+ b2 [+ M! o0 M6 i( l
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
0 \' y1 j5 E& c, ~- \2 k _ k/ |! B1 {为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
% p6 O9 T; }8 o* y& L# Z: a z% ?- v
' N0 c; G- P+ j* L) L$ W5 [概要( z4 O- l# H9 D$ s
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。2 X; ^+ [) W4 |
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。: j# i" d9 \6 K) |% s
; O. ?6 R% ?+ ]3 B■游戏要素3 T4 I! W5 x$ ?& [8 n
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开# e. D8 @& N- V2 A' J) B5 V
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
, z% \7 d( n3 \& R7 A・战斗为回合制战斗# P, i2 l/ ~- \- j( F q: Y1 M8 H
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
" C2 f q$ G! d- ~・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)" M6 m2 D, b/ h" {2 P' E8 p$ t
* W# \( S: {: v# c) n% E! U6 k/ @2 }
■H要素3 h" x) M4 P0 N# a
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素2 \1 T" k& |( P" Y, s/ f2 J. Z
・几乎所有敌人都拥有3种H动画: [/ T$ }% d. D
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)/ E% ]- x% U; z/ u1 F2 b
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。) V3 j5 q7 t* h, o9 M% H5 J
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
8 O& V. x: x8 T+ C. e3 N& l Z战斗H动画共有44种。
, _/ D# o# h, R5 r: a/ K4 F! N$ C2 m) N, H/ ^; ?
游戏系统
+ |* O% M" ?% r( g& m' ?# k■从最多5名角色中选择3人组成队伍
$ H' M& s( t/ E5 n" y8 t( O有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
* X% q; S- w; b4 [2 ^) P( ^一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。; `) W. s- w1 D& A( s- B1 i0 Y1 R
, }% c5 M3 [! g$ t- g■回合制战斗5 t' F; W4 {4 t
本作是卡牌构筑型回合制战斗。5 j" q- O2 W. C* }2 z3 L
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
# R: p, g! o1 Z0 }( L2 X通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
" A8 M3 \* x( F: {4 p4 h# Q P0 d5 w7 L" I; Z2 a
■战斗H
1 {( T% Z, o |1 h许多敌人会施展拘束攻击。
) n* v' c% F3 T) Z. T2 d一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
r; D; l0 E& g6 w无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
: n, i% C2 P3 z: ~: y1 S% A( g若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。& X4 S' M" u; B/ r- h# e! k) b0 M
, m- K( ?9 A! G5 B3 }; Q■商店
% M0 B6 Y) J! I# Z途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。" j2 \" z- A) D5 Y2 N7 g
# w1 w9 k9 _- Z& ?■事件: D5 t8 _/ e1 Z& H9 w# C
・迷你事件* e P6 A" E$ \! E6 z3 ]
会开始战斗或获得卡牌等小型展开) m, J3 M1 p2 v6 T
- L$ ~5 u1 {, l B5 _1 G! D% |・事件' w# [' }1 W( c# t+ D
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
4 P9 I) J D( E4 E2 I8 `根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
* e$ C' h' d9 I3 f- r0 K3 t6 V5 }6 \/ ^0 {2 ]
・角色事件
3 _5 ^+ H. s' }" |. R可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
" q1 _+ t3 H2 e根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
% d: t \" W9 o- J6 m0 k( I- V, W3 i" Z c4 k' t& Y& |! t
自由战斗) B+ i- N8 q' @ `4 x* a) [) S
% P* } D: M/ L3 V8 K$ |
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
5 L1 E9 `+ F, t) @. ]也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
& q/ K" |$ [6 Q# C8 l
, y/ O% T1 T1 e' }" }/ I: V此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。4 c7 T7 G4 h: i; U
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。3 p) y Z% s5 ?" O+ p
1 l% h) e$ z: O$ E# J: W) F+ D
关于运行确认的请求! ]! I v! `2 d( s! Z7 ^: O
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。) ]. w9 o6 X2 ~' U; m: @( C/ {
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
_) u9 n5 y0 K: C m( Q$ W9 v( A因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。! `6 D# \* L- `6 s j5 T, a
- u6 c2 y$ w5 p/ w0 c$ s+ d
·v1.0.3更新介绍·
. q/ s$ U/ _% a- ~本次更新内容如下。& p' P0 Q& }- R. V+ `/ R& n
・追加难度HARD; J+ }% l5 ~: I" K: @
・追加帧率上限设置选项4 {$ {; Q ^- X. \ c
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签+ A" `8 S% m/ J5 A. L! F* @
・弱化部分敌人的状态与行动模式: p) s6 X1 |5 Z9 }7 T1 ^! T
・修复问题! m# F9 I7 q6 j2 B, n$ B0 Y
◆关于难度HARD
. j5 f K' c, t1 ~- c# p& {与NORMAL的差异如下。5 S+ v6 Z& p; d7 g0 u$ Q
路线变化
! a! Y! w0 r/ \9 ^・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
7 E7 [; K! S* j( @* W4 }) K有利效果:% q! v# g3 S% C" r( y, ?/ l
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
- u k$ B% H/ s9 y6 ^2 n f1 _" ^・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)$ Z4 u# K" m3 N/ u9 t# |; X
・商店中的装备品购买费用会降低5 l4 R. _2 ~7 ~! e
不利效果:
: V0 X9 @3 J d$ p% L8 u/ `・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
* L! D& E# R G( L6 C(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
+ t, c# ^& o H* m0 |+ ~: r5 h% k・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗4 e* D9 X l1 x! M8 Q6 R
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态. e2 E- K4 ?5 F6 `) u/ O
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
) f2 d( S# T, h) n' `・战斗胜利奖励获得的金币会减少
! ^% z, ~2 V8 A: X/ j・地图各地会配置魅魔敌人组
2 q: {; o$ y' h; y◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。3 e S5 G! [0 Y7 _3 S
◆今后的工作
2 ]5 w3 Q' @( h# M2 S以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。! l" w' b V9 h- u9 d
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
' U& Y0 m1 T% k; c- ^& _4 N1 v3 k非常抱歉,若能理解将不胜感激。$ ~1 O2 F) V: W9 w
(这是为了转入下一部作品的开发)
/ _" A. R, B8 E. N9 \# h2 J◆Ver1.0.3中已处理问题汇总9 t: Q( [8 k$ @9 D* @0 b1 N
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标8 ~# k5 U/ K( T
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
X J1 x- z! k: Q・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高! u+ A$ m1 t- F; C
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮' z* n0 M( G( `" G; S1 z' X
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策! z. |& e- b) t3 C8 m- p. e. k& x- D
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
. m7 Y0 {/ W1 w6 Q% ] d i, S・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
; X' ~9 n% [5 Y% s4 d8 T・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭0 z$ `) c- q/ ]% @& h% @
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮- e; S0 M4 O) c; Q) D
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
$ K. X. p* J7 g, V/ F. Y) N) D・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续8 t/ L- j% L5 H3 F R# h
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
% Z! O9 I n" u3 }# B' I・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
+ o/ B: U" I3 C0 X・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定( _; o5 d+ U8 b( V
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
( Y" k/ i; ^0 O3 }4 i) S
/ I; E+ O* Z* C7 A4 ?2 f【夸克网盘】
! d# W! K+ g, Y1 T- K, R5 g; o$ c! |链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph, t( ~3 X5 c: l1 W
有效期:永久
4 V' R1 D- |2 }
: W; j. K, X2 ~【百度网盘】, B; B/ X* K1 ]1 _* P" g
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g6 j. g7 ]7 ~: [
有效期:永久; \1 u2 a+ L7 F* `& ~
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