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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。' L: o4 h4 X5 @% c
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。' g' y2 ?8 w' L* c
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
1 r6 n+ h9 K8 q+ f趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们…… ]5 j5 ^4 p& ]$ y
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。 ^ ?& s+ G+ t' [) ?1 H
1 i7 m5 W8 z0 Y3 r( P概要
! Y6 I5 s. K' Q本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
* s4 j8 ]9 H- _8 H! U8 i在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。( r; ]+ y z$ C& o4 z7 @: t
2 V& M( K n1 Z. @0 W
■游戏要素* t- r/ [; R3 d. S- u
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
9 h7 o/ O! Z( W; Z; w2 X5 a・由众多卡牌构成的卡牌构筑: ^* e4 }9 ^' ^ p2 h, ?4 B' `; p
・战斗为回合制战斗
2 E& k! T7 O+ h1 c$ Q6 M, w・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
. P' W! q0 M, V% l・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)( g7 d3 h; v4 m" P4 b3 j4 B
5 c; P- N. |: P/ r4 U0 i■H要素& w2 \2 |! ?# V; a) d+ C
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
9 [( S* q5 U+ p! \7 ]* F! O・几乎所有敌人都拥有3种H动画
* m7 g5 {! n5 g' I( {) q・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)0 G- c9 A& n% C) N" J
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
* c8 c# m: q. W( J・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
@- Y. P* k0 j/ e u9 s1 o战斗H动画共有44种。3 V" w5 u7 D+ W0 j
6 ?2 _5 \) A7 F$ v5 S0 U
游戏系统
( Y! V& S. t/ s* p; [* n■从最多5名角色中选择3人组成队伍# p: l% W" E5 v# M9 f
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
' S& C3 k$ N4 r" x; W- |5 K一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
: R9 g' b5 U( ~4 f% d" i6 p: g+ j2 i3 c" Q4 e2 J
■回合制战斗
* x6 i+ Y4 f1 @' X& l% f& K6 v本作是卡牌构筑型回合制战斗。- Z; l& P- D; X2 V7 L5 f5 Y# ]
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。- {2 h* U' ~' P* a. D' c6 o4 U
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。! b( V: B+ l+ b3 r
0 ?& t6 Q& {5 r, h1 E2 I6 Q9 D
■战斗H
( K. p$ g4 F4 C! L* E3 f! D许多敌人会施展拘束攻击。
- E, F/ T" F) [一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。2 [# ]* S! |3 F$ ]0 s+ r
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。- c& m: s* _7 N) x' c' N
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
N$ ?4 p* w+ R9 x% B1 g0 e% m1 H1 {& m3 y0 Z Q, V! z' _
■商店
, ^$ u# ^# Z H, a w% f7 O7 g途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
$ v: U3 @. p: v1 Z J& o
* {% K! w( T3 d■事件
, N* ^+ \; X8 u" d% {・迷你事件
; s( e) j) J" x5 }: H( W1 N会开始战斗或获得卡牌等小型展开1 w4 x M' Z, c' `2 m* ^4 n& j
& g8 ]8 v8 ^0 h# _$ L" r5 w
・事件
/ c! l- l- O4 _场景切换,由过场动画构成的重要事件。
0 i8 }2 g- @) n) @9 _1 \根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?+ q7 r- A8 \* o- y) v# H) u$ Y+ N
, G' Z( O8 d3 c+ e, q
・角色事件
6 ^% d% D, x( u" \7 D% g可获得能在冒险中使用的新角色的事件。1 V2 l6 l' H% ~. L* e
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。! g: |- y% N/ r% k3 e
1 v3 i' e4 R8 w: O) _ {
自由战斗0 @$ u( A5 X5 y/ Q
5 Z5 q- L9 D3 p$ P, v& A l0 X$ n
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!: o. b' y4 S9 H# {5 S0 O
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
0 a5 P- U9 ^. t1 W( e( _8 K9 z2 A. B- t, l- U
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。# S. W% i$ v+ K; q+ X% ?
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。! i( W6 k; f5 i, C; v4 W
- i9 M: F" T* R! u" F
关于运行确认的请求, T) z; [( Q4 j! ^* U. P
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
% B' {+ q: Y b$ Y' D( Y0 o" X此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
X+ y7 a5 a( f; x1 h因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
' l% z' ^- r. ~8 H( b. `, p# e" t5 j1 R) p ~9 A7 j1 A6 ]3 C. y
·v1.0.3更新介绍·
' G' J! J Z9 ?8 i) w% D本次更新内容如下。
) b( p4 k+ v3 j: |・追加难度HARD: g: `/ ]8 q9 k& r
・追加帧率上限设置选项- V: Q! x" \0 z1 F3 m) T
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签 r' @' C, |( C) ?" ~8 X9 k8 L# N
・弱化部分敌人的状态与行动模式
% `2 o" P* R: c5 l& u・修复问题
$ \1 z4 `. V4 S◆关于难度HARD
+ C- t1 s( w! [2 r$ W$ W `# T. R与NORMAL的差异如下。
: p C# A1 c, w; n x8 B9 A! r路线变化% }6 @% I2 @% K7 b. L
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
0 v0 H8 B* O5 y. X$ @有利效果:# E/ Q8 `% k' I4 w$ b
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
+ A( ?/ [( i0 {. Y・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
, L2 Z) `* T* W+ D・商店中的装备品购买费用会降低
- E6 K9 l" s* ]* {不利效果:
' }& }" Q1 C1 x, T: M- s; s・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端0 _3 Z1 I8 g& [8 p9 V4 e0 [/ l+ l
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
. ?, W' b& n0 |+ [・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
* j- ?7 P( x: O$ C) [・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
P4 I: k+ j9 y @7 Q・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
2 t4 Z) b- D# p0 x O7 I/ v・战斗胜利奖励获得的金币会减少. z9 Z m6 c9 w9 `2 }3 a
・地图各地会配置魅魔敌人组# \* W) K) q2 X( k8 F/ s
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
# R8 n. f- H4 L- q' ?7 l5 t◆今后的工作1 E. A% t5 V1 @- M( H
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。. A/ N8 L6 {: X% T
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。# m* ]. f) p: w
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
n$ a% I5 p( [ B(这是为了转入下一部作品的开发)
9 w/ R5 I |# d4 K◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
& F7 |( l" S9 G" i% q4 Z" i・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标* e3 b1 j. w; V/ e! ?! T
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
: s$ k+ f8 S8 ^" I; q2 s" G: V・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高# y9 o: M, ^( |2 K' [7 L, N" p
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
; I: W3 h# Q: o6 x {・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策6 }' n: h. r/ V/ _
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除/ [9 v3 X+ j. ^) j: x
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0: M8 R+ {$ K) ~3 C4 k$ } w
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
* B" f7 M; s+ X8 _・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮, A% ?2 c* s$ X% O2 ~
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动, R# x. W# r, o* Q
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续( @2 L, k+ |9 ?! u# m1 K
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
5 u; |- m. K/ \* m' e) |・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图4 Z( t$ m$ Y: _1 }
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定) }6 g" j0 O* B u2 h' T: z
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音& H- Y# d, s! ?+ C1 Y9 A5 o
3 ~0 M+ u! J. A【夸克网盘】
) j7 ?, X8 S1 N. x; w( Q链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph; v; y1 V; a6 ?) _; ~
有效期:永久
$ Z/ ?; X6 X) L& B7 r7 t. g
9 `$ w- K) v1 P) `5 c* r# ?2 r& n【百度网盘】
% z, z+ I0 B6 ~0 \& A) d6 Z; n链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
; A& K8 B# H+ o有效期:永久
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