- 金錢
- 3075
- 威望
- 920
- 貢獻值
- 290
- 推廣值
- 0
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2026-11-14
- 主題
- 290
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2026-9-4
- 帖子
- 303

TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
|---|
簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
- 0
- 貢獻值
- 290
- 金錢
- 3075
- 威望
- 920
- 主題
- 290
|
和平突然崩溃了。* Q1 K [& d' \# D
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
- k: j) o% f, R: J& }然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
4 w& R8 t8 o& k7 p; e( ?2 f9 s趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……7 P; ~/ c6 O5 ]. f3 \3 \2 w
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
& Q" m+ J% c) t
, E+ D/ D+ ]* p7 D概要6 W+ O( }/ ?+ d. G& I8 q% w
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。, Y6 X5 Y/ I5 U
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
! B) n' g( i: d7 ~% k. `+ E% {2 x% v1 B! n
■游戏要素
. R7 m& \4 f( _4 z$ Y7 H5 I・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
6 `6 ^2 O+ P1 U5 K・由众多卡牌构成的卡牌构筑: V/ r+ i7 E! w! S: [& m
・战斗为回合制战斗6 e6 b; f! ?/ g# ~
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组+ i# f q- X* D9 c' R
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险). ?: d! x. X Y
+ O2 L, h6 \, p: ` e, W
■H要素
4 ?0 R: E3 l" }・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素: e; S% t; U5 y$ @0 K2 E) }$ v; w
・几乎所有敌人都拥有3种H动画2 p; x4 ~% F, E
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记) ~4 V @8 E' C, @2 N2 r' S
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
: K1 U/ @/ o. [( u・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
& n' E8 b. j2 h. K, a- E; }# O9 ?. p战斗H动画共有44种。4 V# x3 E' \$ ]% B( z5 [
4 n) T2 b; m$ A Y& }游戏系统8 u3 \" C0 i9 j, D5 C% _
■从最多5名角色中选择3人组成队伍- J% T# X0 \$ x' m; d. E
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
: {8 f; B8 b; k0 ]( x+ [* O; a& |一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
3 f1 t1 e* k/ u- t5 Q' A) d' y& X" R4 ]/ d7 s: ^- I% l
■回合制战斗8 |6 z. ` w c6 E
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
9 h3 o5 c [4 b3 T/ h' e2 ?有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
& j" e$ g4 o" c* N4 Z" U g3 S通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。( p. C/ z' j: e! y
3 D. @$ d/ s# k L
■战斗H
! L& {* X8 z- y0 u许多敌人会施展拘束攻击。
6 b* u3 _8 I9 W8 }一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。* F& G( e; i' C, o
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
1 \* K4 [7 @* Y& e2 ~9 P若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
. x0 g* W# M$ h" i6 X( |: G* g
■商店
# y- }1 N. A, }3 c3 g# b) ^途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。# ~2 K4 x5 `$ ~- ]6 \- V$ Y# Q
+ u. l2 V8 J* r' }$ F
■事件
0 W. q' N7 G6 ^5 X4 c U% `9 Y・迷你事件
5 _* ]0 \- Q! q) |, `- [会开始战斗或获得卡牌等小型展开
8 \- ]* Q2 ?6 n( m5 Q" H( {; E v/ I2 D F u
・事件1 A" w: U2 q5 H: S
场景切换,由过场动画构成的重要事件。- x3 p. G! J3 p2 }' `& _
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?8 b# b, `4 w! Q/ Z: i( c w- U
B4 v6 {1 _" L( f( I
・角色事件' ~8 ]( M1 Q# Y9 Y0 v5 N
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。8 @0 ]1 a9 a; e- Y! v
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。& K. V8 Z( A5 u3 B, f
: V. M C: j- T
自由战斗) X, H9 P0 W3 m0 a$ Q1 j$ |
8 y' D; q0 f+ P9 D. ~+ V
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!4 t4 Z3 b( j2 ]* C# V2 J: b
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
$ k9 W" W+ _: u" I, D8 w3 }* l/ D, s, d# j0 }% q, T
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
) P$ {# r6 i! _* ~, g" w. e※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。* J( I) T! \/ r# r
- T. G1 J& |- V# E关于运行确认的请求5 S: j# d. B0 _; q! x2 ^
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
1 G1 F. `+ L" K' A此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
2 w+ u7 Q+ I( \4 H9 y因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
& q! o5 T* W" q, d+ |* U1 d$ r8 }9 ?/ z( e
·v1.0.3更新介绍·# ~- @9 m5 \7 R- a' p( U8 P
本次更新内容如下。 Y, l* R% q! }( n& @9 g
・追加难度HARD; a _2 `3 B5 ? B7 x' @
・追加帧率上限设置选项
4 z3 Q7 \! d6 ~* R% q [・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
]' Z4 K1 y b9 T$ l・弱化部分敌人的状态与行动模式
. k: x1 J8 }$ C・修复问题6 f5 y' u" f6 o3 p- I& Q
◆关于难度HARD/ T6 g/ x4 L" i, [/ Q' l
与NORMAL的差异如下。
9 v( ^3 N% ^% e |, r% M2 k路线变化0 g$ Y- y) V. G$ O8 n
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。0 u5 n/ \7 W) R/ E
有利效果:2 X% i" h7 h! C2 G
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
4 }. ?0 Y* ]" i/ C9 |; B5 q・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
8 e! U/ Y2 }( J' }7 d・商店中的装备品购买费用会降低
. x5 n6 T/ S- X% B; B& c不利效果:' L& `# e+ X, [* \
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
. R" x! R& O8 ?% d1 ~(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)4 D! [. p1 [$ j- m
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗. @- Y6 r( o4 o6 c$ T- @% _) b
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
+ f; i _) H+ u( |3 n0 x・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
% m7 C9 t( D; h2 J, {9 A・战斗胜利奖励获得的金币会减少
! [, J! d8 g# B9 w% `・地图各地会配置魅魔敌人组
7 H4 N: J* b; w; F◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。/ I: W8 s+ ? ^2 I1 d8 @
◆今后的工作* x0 ^" G# }# P& r1 k8 Q
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。& t+ Z5 n$ f3 N6 R
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
( N: k) p7 v9 u7 ~4 I非常抱歉,若能理解将不胜感激。
3 n0 w% y1 x% C' B(这是为了转入下一部作品的开发)
4 }. [( T' B6 T/ ~◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
6 h; n- S. p5 O4 x6 g・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标$ T* @) d# v( X& g
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了) g( G" P& C+ u5 \! J
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高+ I1 P' y8 H# d; y# y
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮 p5 _# n9 S3 [* q
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
8 J, X# Z! ?+ u1 v$ ?; l・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除 T8 y# f- e6 d, y! w- u8 ^
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
1 Q' p% e* B Y9 r5 V: R・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭# L5 R0 O# H" n" N0 r5 B0 r1 T
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮" X# s7 _. o3 L+ k! y# n" i
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
& ~" x3 P7 ?9 j! H; s( _4 x+ ?3 P・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续* |2 d0 g6 N6 t% U: P7 S& H
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
9 O( L# r' w" X+ y3 z% u+ c- F) r+ h・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
2 O+ a; T8 ^4 ?% v; [+ x5 H1 ~・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
& @/ B4 _2 P! ?3 `$ X5 V: M! U・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
& I- G+ H' w! G7 [, j( F1 Q+ Q, r6 d( v; n+ \# {6 C9 E, _
【夸克网盘】
0 Z( m; H8 b- v& v: d$ e5 f链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
" B* z9 h) r1 c/ r: L' H$ h) b; E! y有效期:永久
& B. J0 n5 ~3 b7 @& x; y; r! t0 u" `: i" j1 n' y: [; d
【百度网盘】
7 D6 O- Z4 T& u7 E' P, P链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g& X' w, N$ W y0 s/ J7 O( U
有效期:永久) X* W& R! n* |( @* Y
$ }" t: ~) j3 I; g6 I6 n
|
|