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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有( D9 V. ]% D3 B# h! j. X
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' ~8 d, G8 ~. i- Q6 w$ A- ~ G; Q2 _4 `8 l! N1 ^
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 g8 n; K% B$ L/ f1 l# ^【游戏语言】:中文
0 a* E/ l% T2 y9 Q5 v. ~* \/ e- F【游戏大小】:1.5G
& ?8 a/ Z4 U4 D" m![]()
, y8 f1 Y/ z9 ]4 J8 p游戏介绍: Y4 H" A% r; n5 N% K
剧情简介1 t# g0 x1 a/ f7 C5 A1 o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。+ ^/ P) i, Y& y# M( b; T X1 @
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
, I V" o+ ~7 z2 C8 J R% k最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* |. }3 h# p% R+ k2 ~% f- l
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,% }& [* u1 T8 D- R! ^: Q# i
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
: c Z( p' l" ]) _! d不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。8 U. s$ ]6 V' k$ w
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
* o5 O0 ?' g5 P$ X1 W这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG, B, u7 E7 T. r" C; y
游戏内容, M' ?" Y/ P0 C" v, w6 x, a/ S
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
" U1 N2 N$ b" ]* |8 |2 P4 y随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 [- Z+ Z+ A" i& x- z& P) p
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! X& j! V1 r* {& O8 @$ I" w
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% r: x4 N% `: d. O男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
! x, k8 g- @3 P/ J b6 W如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
8 Z' |4 p. ~6 `4 N) t r感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。# k' M2 Q \9 a: }1 V
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," \' H# u' X* c% F; S
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 @, b' w) m( l/ |
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, s. B/ H( P/ ]
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
$ n+ D% {. N! h8 r% j& ~2 D这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,( S& v( P- f1 ^& S
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
! X5 f; a- y, F! ]4 z游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、 X$ C- m# r% a {# ~, b
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: f0 x1 V7 V) e0 @$ x& j# K+ ^工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,5 x# K* \, Z) o9 p! M" d- ?
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 C: i6 G% s2 V
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
. n8 [( ]$ Q/ B$ _( _: L而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
( L p( ]- z5 }) D这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。; S: K) N B I! |& g0 ?1 ^
总结、心得
4 Q. Y; |. y4 c! }# p! S# q; @就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 t7 s( N7 r# |# d' K- V# f3 x; `是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! X. u% M) h6 ?" D5 {( C因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 N+ d3 l+ P7 H& [6 j" W/ f
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。4 J' E; N) \( E/ }8 ^* q
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,' u0 q- V7 d+ A3 w
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 t5 P, }; i7 X0 {! A
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' K H& {% h3 {( _* L更新日志(1.07)/ ?3 X7 E3 I9 E3 G' x, [% b+ }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: b& S9 s& a3 R/ C: Q" _·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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