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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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- M9 K \- t% u% O
1 V6 y8 O% {( K" l【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
4 i# w) {% k/ k9 P* G3 R( \【游戏语言】:中文9 J. v6 k2 [% J7 p9 B* s: E
【游戏大小】:1.5G8 n5 n8 F- t+ b7 a
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5 d# P+ ]$ k; Z/ F' P* Y% |- [8 M游戏介绍:
% c8 g! d1 F4 G: T剧情简介
2 v/ L. F8 S' u! h' K- D8 h9 J男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。 b- `, `8 I4 `+ C! E: @. [
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
( ?7 x7 e; v1 V% z6 e4 _最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
7 u; h2 b+ ]6 ?& D( @, e而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," D: p# X( R4 O8 \! v7 G; ~1 p& Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
1 q& n/ R* ^5 R不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ \% g, ~% x6 U( J+ N8 u7 l2 v' ^于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# s2 G' `9 h0 N
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
$ x- S( s b( r0 G+ q# N+ i, j游戏内容
+ W/ _7 G! S/ e2 K游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ V% Y' {9 I+ C9 M3 e* U
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
( A5 e8 { R; m5 Y. A' {一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
o3 O% c+ s1 a* m6 g2 U" u4 n在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
+ K7 F8 Q4 t9 t5 E- b0 s: p男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,* T0 |/ T4 e) O0 E
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。; a9 z3 R! o% F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
4 U! l' m I; |* Q- M6 V9 E最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
3 y' @9 Q/ I" q9 v( k7 {. d- o提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( q! h- Q4 \3 w
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 L' h6 b* ]& p7 V& ?- G
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
* L' _ J8 _$ n9 Z0 ?" N2 H这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,: x- h7 ]* u6 l& I% T3 ~! f" M; o, s
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% Z( Q I W! n7 T
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) `# S+ G/ `' P( V
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。& ~% M$ G T$ }/ O \7 ~" ^
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* ~$ l0 a$ [& y
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 Y* c+ {1 I [! H4 W o2 @4 L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 P1 ~' d5 R+ A
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
5 I/ m# V* q) W ]" B3 L这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
! u0 N$ i: K0 m总结、心得
4 m3 L7 X' \ P8 c$ I- c) b就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! x* X/ i) ~( O+ y0 N是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 M+ D7 m" |' O% T; D
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
; v6 m3 K8 Q# C. X( E+ ?9 Y算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
0 W3 R4 T7 S" U$ y8 h! C8 ^但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,3 B5 D. l; m; ?) h8 B# ]2 c
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。3 i- v& R. k- [
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
- W; f) @, s7 x, T& ]5 {( r8 x更新日志(1.07)+ k- R) _* h1 `7 ], E" I( ^( P
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: Z! W6 A& k. i. Z$ y·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。! b; ~9 r! E6 J& o- ~/ q* }
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