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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。 L$ x# E. N X
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。: p! X7 \, z, E ?; u6 o8 |# E1 p
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
% @3 N/ g* a3 _" J: \$ N. h+ Z& `趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
, B0 o1 c: v4 t9 b为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
" ^4 ^0 a _. P/ O j1 L( a; c' m
概要$ X" ]$ g, B7 V
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
0 |5 C: ?; m1 v3 C4 k! O C% ~. z在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。' q f( H; i6 \/ L( e. Q A5 i
* ^5 i5 }8 k+ k- \" U/ s■游戏要素
4 [9 n( h7 J' i9 M1 O# m8 A・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开) a" q3 H6 I N1 ?
・由众多卡牌构成的卡牌构筑5 e+ a4 f* K8 \, x- M+ X/ n8 U' ^
・战斗为回合制战斗" s% P/ C4 Z7 C, E( M# B
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组( z- i o! D; ?- S3 |: b0 ^+ X
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
6 Z+ V+ M+ y) f ]+ l* `# i3 i# y; H# [2 Z! Q7 _( I
■H要素
% x, C. z. u( X2 o・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
; [8 R4 U6 g) e: q・几乎所有敌人都拥有3种H动画
9 S" B6 ^+ v' P/ _! S" P( I' S: S・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)3 f: e1 h0 [% x+ F3 U. d
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
y1 p, t4 m$ Z# {- _# t- I1 d・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
6 i, P( [5 ^& ^% D战斗H动画共有44种。
- }- ]) G0 i/ e$ X3 \' I2 l7 U, n
5 `) Y, s, z8 u. H0 x8 f" ]1 n1 z游戏系统# _4 `( i7 A: Z7 u, @
■从最多5名角色中选择3人组成队伍
- E2 a2 t7 |) w7 ?% L' ~) g有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
% r; A D( S+ j1 P8 q一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。
0 o6 [6 i1 K! Y5 s/ t* ]# A. e0 M7 e5 y, d
■回合制战斗
* e- m& I& C' ~1 ?& F" Q本作是卡牌构筑型回合制战斗。
' G3 S$ X# K. I9 H; g6 J! h有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。' M, ^4 D% c' m) x! v
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。" G1 r3 W C* G: w1 d
+ \) T, ^( D4 C* ~! j. ?■战斗H
, a3 l+ J0 L6 M: b& d许多敌人会施展拘束攻击。
9 V+ x; ]* o0 t7 _一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
7 O& r4 F# A: ~( F+ ]6 j+ U. D无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。" z! o$ w& E- f7 |# ~2 M7 |. `; c
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。' P! X; p/ j% o2 y! r
( t9 z6 `- m" x- w5 S" m7 ~■商店5 n/ P5 X! l* g/ G9 z2 d) x
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
6 V5 `; r1 z) M! A" N6 ^2 G/ C7 [8 a0 ]) B# s6 z
■事件# H3 J& S! ^$ g' P; h
・迷你事件5 Q9 `4 Y( y7 g h r' b7 K
会开始战斗或获得卡牌等小型展开
+ ^9 P/ w; B0 r! Q9 C* r
) d0 H1 p/ g# T+ ]・事件
# k( T1 M( B: C2 I) J场景切换,由过场动画构成的重要事件。( q& A, U6 s% K, P
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
: K, w4 ^# U3 m$ E( A- N9 H6 w/ P. q6 h5 b7 a4 a
・角色事件
- `6 N- _5 e! [3 }+ Z: @2 E可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
, H$ E! W' x, W根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。8 Z! {2 h& s7 f' c( h+ T
' V1 |; Z1 y8 p! L$ x4 ?7 U自由战斗' s) q5 D) j J# F* ^: Y+ c# y, r$ q
: O7 N* S# F0 t( w" n; C Z/ \. n, S
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
4 J* N( q0 _3 B& s8 h9 j6 W' w也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。. [$ q t q, D5 u3 o
' u2 ~: t5 n% P) j0 |- N
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
' U/ n+ r5 H6 _3 g1 Z% e※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。$ t v1 M# Q$ y1 @
* ^4 v+ o6 P" Z, k3 l- ~# i: n8 u关于运行确认的请求
9 r2 z# X0 A7 j. |" y# d% p本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。8 f Y0 h; J( n3 H4 f
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
* R! F5 `; d* e4 o" m7 t* M% q& R因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。! ~) A6 C1 ~* G( ` W
( q g" s* ]( U8 Q* b6 d* F1 w·v1.0.3更新介绍·
2 g! m k! Z3 A) P! u" D% G' X本次更新内容如下。
! [/ c, C! n4 R# G& d・追加难度HARD
# y% `. p& \. ~9 E, T- s・追加帧率上限设置选项
3 ]/ q% ]/ H) ~7 l8 m: i' T・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签* e D+ ?6 S z. k7 n
・弱化部分敌人的状态与行动模式
4 y- a( {5 T a: r# \ U& m・修复问题& v4 g# V* b' _
◆关于难度HARD a$ A5 E) R9 S8 Q3 q
与NORMAL的差异如下。
+ m/ i; Y8 }5 ?; ?8 L5 s P路线变化0 }! Y, i" W& D, H: S; c9 }
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
9 h9 N; y% q8 u3 P: V- I有利效果:
; Z9 V$ F Y3 e% s* S0 r・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中( T1 ^; c q/ h7 `$ V/ {4 H
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)/ C& [7 b# E; q4 S& f1 |
・商店中的装备品购买费用会降低
2 y+ i4 w1 F h, n0 `7 Z不利效果:
8 k9 {) M1 M# J$ k) |# H・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
4 D- A: J; A5 }: [' N0 n T(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)- Y& u* F& U3 y z
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
* M3 t ~+ S, s) ?・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
# P+ T' @9 p/ a- J& J・商店中的卡牌购买与移除费用会提高& ]0 a4 c! s' t1 t. J! o7 y1 W5 e
・战斗胜利奖励获得的金币会减少
0 \3 U) ^; t M・地图各地会配置魅魔敌人组
. F2 C; X6 S( N. Y$ j! L◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。/ \% `4 O! l9 S) m
◆今后的工作
0 Z4 P6 A8 @+ T1 X5 t1 X- |3 J v以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
/ `) h3 {/ H( V3 O关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。1 Q% Z- t9 w h: j6 ~ C8 G: |" J
非常抱歉,若能理解将不胜感激。8 s! o4 _( B" V$ R5 L+ G1 m
(这是为了转入下一部作品的开发)( B2 V) C" h9 h9 @7 Q4 k$ T0 w! j
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总9 D7 n8 N! F: x' e5 q V- h
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
/ H0 |- ~. n2 F- I" Y・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了. g6 Y; b) c; ^* y4 o0 V
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
( Q5 h# \: B3 B, L+ J7 y・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮1 P: k' B) U5 B: u! `& I7 }+ l
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
$ l: }2 o3 ?* O& P$ Z& k・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
4 d; M, e, m' I" }6 x・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0) [! i6 `+ I* C4 T' `
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭6 h7 T% `7 F2 _3 ]" q3 U
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
$ u1 E6 N4 l3 x- I・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动; x/ T3 p5 z; E( o) ~. j1 U
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
4 P" c7 i, }+ p. h・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
; H7 l; g, R& A* t' M7 O" d* u# D・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
a: Z2 r6 e# @* C; i/ o' M・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
$ g( o" u+ H! O3 T・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音3 I$ K0 e. R: l% O. [
* ^; N% ~+ H# ~6 n* I2 I
【夸克网盘】
. N3 h; \- c% k5 X2 P, _链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph; I6 i/ e8 F. D
有效期:永久 H* {+ v v7 Q6 @
4 ^& L* ]/ `$ F, C2 P3 q( m【百度网盘】
" _2 o3 | E% k. ~3 A$ W链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g# d4 r2 S' ]- |; S O- H% S
有效期:永久
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