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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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' b. \+ \0 Z9 L" F% u7 p
【游戏名字】:永恒的恶意TheEternalMalevolence-0.2 PC+安卓汉化版
( R- x/ c& z9 z. U【游戏语言】:中文
" b# I0 t6 V5 ^! B- F" W% Z+ g A【游戏大小】:1.1G
5 Z! g( l9 C# @' C% @* u% C) C' o
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+ E8 _7 o7 t9 {4 r3 ~9 x8 r, e$ p9 O" Y( u5 J% k9 ]7 L, N0 H
概述:
2 n3 q7 i& d- k, F3 T9 `' V+ s你想要的一切,你梦想的一切,都在你的手中:土地、权力、知识,当然还有美女的忠诚和奉献。' X! X% J9 s% P" A+ Q$ R6 o7 u
但最终的背叛让你直接被遗忘....似乎也是如此。现在,在现代世界中重新崛起,夺回失去的权力,
8 x0 d; _, a. B5 \1 D* F变得比以前更强大,并在此过程中应对即将到来的新挑战。当然,别忘了你还会遇到无数可爱的女孩,让她们顺从你的意愿。* ?% ?( \4 E3 [% J" z2 B2 e9 i
你扮演的是有史以来最强大的巫师之一,他毕生致力于研究和掌握精神控制和操纵的魔法。9 g+ [7 r, D, u8 ~9 u
你是一位贵族,利用他的力量为你的土地带来了繁荣,并驯服了你周围所有人的意志(显然大部分是美女)。
Y8 c) ~: ]' S% ?. Z2 [但你被一个你认为最忠诚的臣民背叛了。现在,你再次重生,但却是在现代社会,被遗弃在一家医院的台阶上。8 y9 A& O9 h/ Y/ U9 O9 @5 i
收留你的家人把你当作自己的孩子抚养长大。但你曾经拥有的能力已不复存在,你现在只拥有了一小部分。
7 F( |0 u P! c) _训练你的身心,找回曾经的荣耀和力量,变得更加强大。揭开现代和当代魔法世界的秘密。
2 u% r9 v- L1 J' a& `最重要的是:履行你的诺言,为你的背叛复仇。
( _5 n6 E& [; k" k
* z8 V. a& z" c8 q a更新日志:
1 m# e# Q. G! e" y2 S-添加库存(真的希望您会喜欢这个设计)∶有些物品只是纪念品,$ v% j/ }& l4 f, i
有些物品将需要推进不同的故事情节,有很多想法可以与之配合。: Y/ b D0 j _# K' F8 a
-添加日记:每个角色(这显然很重要)都会有自己的日记条目,在那里你可以找到他们的一些背景,3 b% U( L" }7 W+ f% M" j
但更重要的是,如何推进他们的故事和他们当前的位置。每次您进一步了解角色时,
0 g% y- K: \" z! Y% \* q提示都会更新并告诉您下一步该做什么。但我决定不为可重复事件添加提示,# R! t- x7 ~4 `# f! f+ a0 e
因为它们绑定到角色当前位置(主要是因为到目前为止游戏中只有1个可重复事件。)
( M2 p% d: \ S7 d8 j1 U-添加了在家中的快速旅行(根据请求)∶有人说在家里的地图上从a点到b点点击很多次是很乏味的,
7 ^/ W# d# `( q! T( n8 j所以现在如果你不想,你就不需要这样做。
8 s3 T- [; ?, e( s9 a7 H-添加了学校地图(学校是一个很大的地点,将在多个角色故事中发挥重要作用,+ F3 _8 p- w( \& L# M' z
因/此我需要将其扩大到很多地点)–角色时间表:现在9 D6 V* Q6 \& C/ T) y& H
每个人都有一个时间表,有些很简单,有些则更多复杂,关键是一旦时间过去,
) | k# _8 ~( l! G/ n角色的位置就会更新,你实际上可以在那个位置找到他们。现在你可以与他们互动,* F! O8 X1 }# _5 U; F9 Y5 m& z
因为我还没有添加要做的事情,并且进行空的互动似乎很奇怪。; e. @* K# I2 x$ H9 t
事件:
h9 o* J _+ m" v: [) E
$ S& w+ e6 u2 |* I日记会提示您可以在何时何地进行此事件. l2 U ?! `' a a. ~4 S u, O1 M
-凯瑟琳第一个事件“淋浴”︰我试图平衡故事速度,以便她的腐败不会那么慢,但也不会跳得太远。% w, M S3 c) e ]$ D
我希望我成功了。-凯瑟琳可重复事件:每次她从学校回来时,她都会在房间里换掉制服。也许你应该看一下? ;)0 T- ` g& Z) O' t* Z3 U$ u% W
-凯瑟琳第二个活动“她房间里的乐趣”:我真的希望我的方向是正确的,但我喜欢它的结果。3 B' z! G. i/ k3 `% Z) e
-奥利维亚第一个故事事件:这个事件没有任何“娱乐”内容,但它很重要,因为你将选择处理老师的方法。
! _5 G4 v7 S0 d! [' S$ Q& _我还希望得到有关我设计重要选择菜单的方式的反馈,以便我可以看看将来是否会使用它。
3 a2 @/ D: k' [0 a5 ~, ~-引入两个新角色的长篇故事事件(查看关于你自己的日记)︰找出有关当前世界、
# g$ b3 ^' `7 W+ i( h' J过去以及你的角色所关心的新的点点滴滴的信息。没有问题的乐趣并不是真正的乐趣,不是吗?5 f, T8 Y/ Y$ p% M+ b! P
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' @5 m) w T4 }, y1 P# d 1 _! a; ]2 b Z( O! F w. F
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