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標題: [ACT/2D/日式]娜卡拉 Nakara v1.1.2 官中步兵版+存档[PC/625M] [FM/BD] [打印本頁]

作者: 老王123    時間: 2026-9-19 13:54
標題: [ACT/2D/日式]娜卡拉 Nakara v1.1.2 官中步兵版+存档[PC/625M] [FM/BD]

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- `6 K4 i( q( }由 Redspike 制作的 R18 第一人称迷宫动作街机(GZDoom)。玩法一眼就能对上「黑暗欺骗」那套:连续闯多座主题迷宫,边躲魔物娘追击边收齐散落的魔法戒指,过关后攒随机增益、中段学戒指瞬击,最后冲进迷宫边缘对决纳卡拉。引擎走 Doom 系 GZDoom,高精度像素魔物娘贴在立体迷宫里,第一人称跑酷比俯视吃豆人更吃空间判断与背刺预判;圣域作据点,维克多负责选关与回想。战斗回路很干净——直接碰戒指给魔法剑充能,右键戒指抓取攒戒指弹,两者都能净化暴走魔族并清场;增益戒指让每一趟像轻量 Roguelite,抽到「不屈的意志」「魔力储存」「女神的祝福」容错直接翻倍,戒指瞬击优先点「无效化」更利于最终战。关卡机制差异大:草丛躲夜兔、表里双世界、暗视石像、涉水减速、水下氧气等,不是换皮迷宫。当前包对应 v1.1.2:v1.1 起加入水下关「沉没都市」、鲨金与奥克洛斯、性欲槽、亚空间存档、手柄与官方中文,热修复专修旧档迁移;戒指弹伤害与抓取冷却也做了强化。H 全是像素动态,以败北逆推、拘束陷阱与种族差分演出为主,通关与特定死亡都能进画廊,约二十八场。像素作画与最终战演出是最大卖点;难度偏硬、第一人称易晕、练 Boss 要连闯多关,是主要门槛。
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